Kraft Mac Dowell Alchimiste d'étât
Feuille de personnage Spe-Alchimique :: (Porte) + Pierre Pouvoir(s):: aucun Gain(s) du aux XP:
| Sujet: Demande de créations de missions Sam 3 Oct - 23:53 | |
| Je ne sais pas si c'est ici que je dois poster, mais j'ai de l'imagination et j'ai déjà des idées de missions. Est-ce que tu es d'accord, Hoheneim ?
PS : Si tu n'es pas d'accord, préviens-moi avant de supprimer. | |
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Hohenheim Alchimiste légendaire
Feuille de personnage Spe-Alchimique :: aucune Pouvoir(s):: aucun Gain(s) du aux XP:
| Sujet: Re: Demande de créations de missions Lun 5 Oct - 0:28 | |
| Bonne idée Kraft, je passe ce sujet en Post-It et tout le monde pourra poster ici ses idées et en discuter ^^ Tu peux commencer | |
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Kraft Mac Dowell Alchimiste d'étât
Feuille de personnage Spe-Alchimique :: (Porte) + Pierre Pouvoir(s):: aucun Gain(s) du aux XP:
| Sujet: Re: Demande de créations de missions Mer 7 Oct - 20:05 | |
| Bon Ok, alors : Chapitre 1 : l'Attaque des Chimères
Mission 1 : Une rencontre plus qu'inattendue
Lieu : Central
Personnages importants : Peter Mustang, Kraft Mac Dowell,PNJ
Histoire : Peter Mustang, étudiant en alchimie, doit effectuer un stage avec une patrouille d'alchimistes d'état. Il est alors rapproché de l'Alchimiste de Pierre, Kraft Mac Dowell qui doit effectuer une patrouille dans une bibliothèque désaffectée. Malheureusement pour eux, ces derniers tombent sur une chimère accompgné d'un homonculus inconnu à ce jour...
Conditions : Le PNJ préviendra notre cher ami Peter pour son arrivée dans le sujet. Pour l'instant, la mission ne concerne que Kraft et Peter. Ce même PNJ ouvrira le sujet en mettant les conditions du RP.
-Peter commence le sujet puisqu'il est le personnage le plus important du RP.
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Missions 2 : Un mal à détruire de toute urgence
Lieu : Amestris Nord
Personnages importants : Céleste Reed, Sarah Ayame, PNJ(il est partout >_<)
Histoire : Céleste et Sarah décident de faire une virée au Nord, où elles y trouvent une population malade d'une maladie encore inconnue. Beaucoup de villageois n'ayant pas encore atteint le point de la folie disent qu'une chimère est venue boire à la rivière. Les deux compères, inquiètes, décident de se rendre à la fontaine pour l'examiner mais là-bas, elles tombent sur une petite meute de chimères.
Conditions : Le PNJ vous enverra par MP les symptômes de cette mystèrieuse maladie.
-Sarah devra examiner l'eau et retourner au village le plus vite possible. Mais les chimères ne l'entendent pas de cette oreille. Travail d'équipe oblige !
-Le RP commence à votre fin du voyage, donc à votre arrivée Armestris Nord.
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Mission 3 : L'alliance demandée
Lieu : Central
Personnages importants : Hoheneim, PNJ
Histoire : Alors que les chimères crééent un véritable fiascoen plein Amestris, Neer, chef des chimères "rebelles", décident d'aller voir Hoheneim le Lumineux, car il savait que c'était lui, le créateur de ces merveilles que sont les homonculus, comme il le dit. Surpris, Hoheneim entame une longue discussionconcernant une probable alliance entre les chimères et les homonculus.
Conditions : -Hoheneim doit d'abord faire preuve de prudence, et se révéler distant et froid envers Neer qui lui n'arrête pas de le flatter.
-Hoheneim doit être réticent, pour que le Rp prenne plus d'importance et de vie.
-Après les conditions du RP, Hoheneim répondra le premier au sujet pour introduire.
Prochaines missions à venir^^!
PS : Si vous ne voulez pas participer ou si vous n'êtes pas d'accord avec votre rôle dans le Rp, prévenez-moi par MP
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| Sujet: Re: Demande de créations de missions | |
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